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Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab. [1] Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.

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Resumen Este trabajo tiene como finalidad difundir los resultados de la implementación de estrategias didácticas usando ciertas herramientas de la Web 2.0 por parte de jóvenes universitarios de las carreras de Ingeniería en computación y Licenciatura en Informática con la finalidad de que estos adquieran los conocimientos de los ...

Introducción. La Programación Neurolingüística surge gracias a las investigaciones de dos jóvenes estadounidenses: Richard Bandler (informático) y John Grinder (psicólogo y lingüista), quienes querían indagar por qué los tratamientos de los tres terapeutas de gran éxito en Estados Unidos (Virginia Satir, Eric Erickson y Fritz Perls) alcanzaban mayor eficacia que el de sus colegas ...

7 y recopilan la información necesaria. A la presentación deben asistir por lo menos tres de sus compañeros de grupo, quienes firmarán la constancia de que se ha presentado la

En este proyecto de aprendizaje estudiaremos los computadores, su estructura, importancia, desarrollo histórico y sus principales áreas de aplicación. También analizaremos cómo han impactado la sociedad, qué perspectivas presentan a futuro y algunos de los aspectos éticos más importantes relacionados con su uso. Nos enfocaremos principalmente en dominar los conceptos y el vocabulario ...

Introducción. Los marcos de trabajo tienen como objetivo principal ofrecer una funcionalidad definida, auto contenida, siendo construidos usando patrones de diseño, y su característica principal es su alta cohesión y bajo acoplamiento.

Introducción "Hablar de computación, ... de las nuevas posibilidades de desarrollo individual y hasta de aprendizaje con la inserción de la computadora; hablar de computación es hablar de educación. Hoy, la educación en la Argentina está pasando por un momento "de excepcionales expectativas", a partir de la sanción de la Ley Federal de Educación (y su consecuente implementación) y ...

La disrupción del talento. Los bootcamps de programación pueden describirse como aceleradores de habilidades. Son programas intensivos, de tres a seis meses de duración, que ofrecen las bases prácticas de programación informática y de habilidades digitales asociadas en un entorno de aprendizaje práctico, que combina la capacitación ...

Cmappers es el nombre de la versión en línea del programa CmapTools, del IHMC, que permite crear Mapas Conceptuales sin necesidad de instalar un software en el computador, pues simplemente se utiliza una conexión a Internet. Cmappers ofrece una nueva interfaz, no solo con características Web 2.0, sino con facilidades para manipular los ...

Mis primeras bases en programación: INFORMÁTICA EDUCATIVA PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA. Este curso tiene como tema transversal el Pensamiento Computacional y la didáctica para el abordaje de temas de programación para el desarrollo de productos programados, integrando prácticas y conceptos de programación.

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La Delegación de Aula21 en Montcada i Reixac (Barcelona) publica el nuevo programa de los cursos presenciales de formación técnica para la industria disponibles para el próximo otoño 2019 (septiembre y octubre) en varias áreas específicas como la Automatización Industrial, y el Mantenimiento Industrial.

situaciones de aprendizaje vital que faciliten la reconstrucción y progreso de los esquemas conceptuales del mismo (enfoque constructivista). Marín y Rodríguez Espinar (2001) sintetizan del modo siguiente los presupuestos básicos del principio de desarrollo: 1. Existen etapas clave en la vida no vinculadas sólo a la edad biológica sino a una interacción de determinantes (personales ...

INTRODUCCIÓN En la actualidad el ser humano se enfrenta a distintas situaciones: de aprendizaje, de retroalimentación y en muchas ocasiones dificultades que con la experiencia o por la elección de la alternativa apropiada, va dando solución. Es por ello que a menudo se emplea cierta metodología para la solución de los problemas en lugar de actuar de forma imprevista, siendo una ...

Después de la inundación de 1944, el Gobierno Federal implementó diferentes mecanismos de apoyo a la región, dando como resultado la Comisión del Papaloapan (CODELPA) cuyas obras de infraestructura y beneficio social imprimieron a la cuenca del río Papaloapan una acelerada dinámica de desarrollo.

Es el resultado de la colaboración innovadora entre 29 socios, incluidos British Council, ARM, Barclays, BBC, Amazon, element14, Freescale, la Universidad de Lancaster, Microsoft, Nordic Semiconductor, Samsung, ScienceScope, Technology Will Save Us y Wellcome Trust con el objetivo de inspirar entre los más jóvenes la creatividad digital y desarrollar una nueva generación de pioneros de la ...

En la practica realizaras la integración de las herramientas de Devops que Gitlab ofrece para poder recorrer el ciclo de vida que siguen los equipos que aplican la filosofía Devops; desde la idea hasta que el código corre en producción. A traves del uso del Issue Tracker, Gitlab CI, Integración con Kubernetes, Gitlab Container Registry, y Monitoreo, entre otras herramientas.

Desde los inicios de Internet, fueron surgiendo diferentes demandas por los usuarios y se dieron soluciones mediante lenguajes estáticos. A medida que paso el tiempo, las tecnologías fueron desarrollándose y surgieron nuevos problemas a dar solución. Esto dio lugar a desarrollar lenguajes de programación para la web dinámicos, que ...

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El diseño de videojuegos es la disciplina (a menudo la profesión) dedicada a concebir y especificar cómo tiene que ser un videojuego: qué tiene que presentar al jugador, en qué reglas se basa, cómo se debe comportar el sistema y cada uno de sus elementos, los personajes, las armas, el mundo, etc. Se distingue por un lado de la ...

La mejora de la convivencia en los centros educativos: Confiar en la fuerza de la educación Galería de imágenes Convivencia Escolar y participación del entorno educativo

Con esta formación profesional, estarás calificado en el campo de la informática y los sistemas para identificar los requerimientos y necesidades organizacionales en el área. Adquirirás conocimientos teóricos, técnicos y prácticos, así como herramientas para análisis de datos, optimización de recursos, seguridad de redes y desarrollo de soluciones. Podrás asesorar y tomar ...

El desarrollo de las técnicas y de la tecnología de las comunicaciones ha sido a lo largo de la historia de la humanidad un factor modernizador, no solo de los sectores productivos, sino de la sociedad y por supuesto, también de la educación. La educación se ha valido de los medios técnicos y tecnológicos disponibles para poder materializarse de manera eficiente.

Este capítulo trata de ser una introducción a la metodología y tecnología de la programación, con el objetivo de proporcionar al lector los procedimientos y técnicas para el desarrollo de programas. No por obvio, hay que olvidar que los programas se escriben con el ánimo de resolver problemas, con ayuda de las computadoras y que la primera medida a considerar, es el análisis del ...

El examen AWS Certified Developer - Associate está dirigido a personas que desempeñen un cargo de desarrollador y que tengan uno o más años de experiencia práctica en el desarrollo y el mantenimiento de aplicaciones basadas en AWS.

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INTRODUCCIÓN. Las TIC posibilitan poner en práctica estrategias comunicativas y educativas para establecer nuevas formas de enseñar y aprender, mediante el empleo de concepciones avanzadas de gestión, en un mundo cada vez más exigente y competitivo, donde no hay cabida para la improvisación [1, 2].

La línea tres, también tiene un argumento para el método main, es lo que está dentro de los parentesis "String args[]", esto quiere decir que la función main, debe recibir un argumento el cual es de tipo String y es además un arreglo, luego hablaré de los tipos de datos, no te preocupes mucho por esto. Aunque tu programa sea Java básico y no hagas uso de éste argumento, es obligatorio ...